[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (2024)

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (1)

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Benvenuti nella guida ai trofei di Little Nightmares II.
Little Nightmares 2 è un gioco a scorrimento orizzontale con l’aggiunta di una profondità grafica per dare un maggiore spessore al gioco, lo scopo sarà quello di sopravvivere alle difficoltà che piastrelleranno il nostro cammino

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Attenzione la seguente guida ai trofei potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (9) Guida al Platino: Little Nightmares II
[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (10) Lingue supportate: audio [Guida ai Trofei] Little Nightmares II (11) [Guida ai Trofei] Little Nightmares II (12) - testo [Guida ai Trofei] Little Nightmares II (13) [Guida ai Trofei] Little Nightmares II (14)

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (15) PS Plus richiesto per giocare online: no
[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (16) Multiplayer: no

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (17) Difficoltà: [Guida ai Trofei] Little Nightmares II (18)
[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (19) La storia va giocata almeno: 1 volta
[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (20) Tempo necessario: 6 ore circa

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (21) Trofei online: no
[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (22) Trofei storia: 6 (consultare la guida per i dettagli)

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (23) Trofei buggati: no
[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (24) Trofei mancabili: 28, ma è possibile recuperarli con la funzione di "Selezione Capitoli"

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (25) Trofei collezionabili: 7 (consultare la guida per i dettagli)
[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (26) Trofei nascosti: sì (consultare la guida per i dettagli)

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (27) Passi consigliati

Il consiglio è quello di giocare la prima run senza concentrarsi troppo sui trofei mancabili e godersi la trama. Il gioco si può finire in un’unica partita ma c’è da dire che il comodo e pratico sistema di “Selezione Capitoli” non solo vi permetterà di vedere che collezionabili mancano al vostro inventario (cappelli o Glitch) ma anche di ricaricare i Capitoli in cui potrete tranquillamente prendere qualsiasi trofeo secondario senza troppi pensieri.

Il gioco non ha componente Multiplayer e la vostra compagna di viaggio, la piccola Six, sarà interamente controllata dalla IA (che funziona in maniera egregia). Assente, a differenza del precedente capitolo, il trofeo dove si richiedeva di completare il gioco in meno di tre ore e senza morire, cosa che avrebbe alzato sensibilmente la difficoltà del Platino dato che questo capitolo è molto più difficile del precedente. Siate sempre concentrati durante i vostri movimenti e ricordatevi che i nemici non sono l’unico pericolo intorno a voi, l’ambiente stesso è congegnato per uccidervi ed è pieno zeppo di trabocchetti. Inoltre l’approccio Stealth è VIVAMENTE consigliato, specialmente con i boss.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (28) Autore guida: CRiLiNSiTh
[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (29) Autore revisione:

Gennarino

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[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (31) Consumatore di contenuti premium
La tua vita ora è libera da sfide. Complimenti!

Complimenti!

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (32) Temprato
La natura è terrificante

STORIA

Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (33) Istruito
I giorni migliori della nostra breve, terribile vita

STORIA

Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (34) Ricoverato
Non hai davvero più bisogno di altri... trattamenti?

STORIA

Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (35) Impallidito
La vita nella grande città è finita

STORIA

Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (36) Interruzione di segnale
Ora è tutto finito

STORIA

Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (37) Non c'è traccia di Fantasmini
Non c'è traccia di Fantasmini da nessuna parte. Complimenti!

COLLEZIONABILI

Per ottenere questo trofeo dovrete riuscire a trovare tutti i bambini Glitch sparsi nel gioco (Six non conta ai fini dei collezionabili). Fate riferimento a [Guida ai Trofei] Little Nightmares II (38) Bambini selvaggi [Guida ai Trofei] Little Nightmares II (39) Bambini scolari [Guida ai Trofei] Little Nightmares II (40) Bambini malati e [Guida ai Trofei] Little Nightmares II (41) Bambini pallidi per riuscire ad ottenere questo trofeo d’oro.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (42) Colpo di testa
Per alcuni, i cappelli sono molto importanti

COLLEZIONABILI

Per ottenere questo trofeo dovrete riuscire a trovare tutti i cappelli presenti all’interno del gioco. Non preoccupatevi se ve ne mancheranno due al termine di tutto, alcuni sono ottenibili tramite contenuto scaricabile ma sono totalmente ininfluenti per l’ottenimento del trofeo.

Capitolo 1


Capitolo 2

Capitolo 3

Capitolo 4
Capitolo 5

Cappelli scaricabili

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (43) Preda elusiva
Non oggi!

Per ottenere questo trofeo dovrete riuscire ad arrivare alla casa dell’uomo con il fucile senza morire nemmeno una singola volta nel Capitolo 1. E’ molto semplice da ottenere, fate estrema attenzione alle trappole intorno a voi, sono tutte facilmente disattivabili.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (44) Metà cappello
Sarebbe un cliché prenderli tutti

COLLEZIONABILI

Trofeo ottenibile una volta che avrete collezionato metà dei cappelli totali. Fare riferimento al trofeo [Guida ai Trofei] Little Nightmares II (45) Colpo di testa.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (46) Come sto?
Perfetto! Proprio... nel tuo stile!

Si può ottenere indossando il CAPPELLO DI FEDORA, ottenibile solamente una volta completato il gioco. Basterà selezionare un capitolo qualsiasi e indossarlo, il trofeo si sbloccherà da solo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (47) Nel palmo della mia mano
Resisti e andrà tutto bene

Molto semplice da ottenere, dovrete prendere la mano di Six e correre in tondo sul posto per almeno sei minuti, una volta trascorso quel tempo, lasciatele la mano e sbloccherete il trofeo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (48) Giocattoli per bambini
Ecco, ora sentirai meno freddo

Per ottenere questo trofeo dovrete indossare il CAPPELLO DA ORSACCHIOTTO. Nella stanza dei giochi del Capitolo 3, prendete il peluche a forma di cane sulla destra (contiene la chiave utile ad andare avanti), andate poi a sinistra ed entrate nell’elevatore, una volta raggiunto il piano sottostante buttate il peluche nell’inceneritore, tirate la maniglia e attivatelo, entrate per prendere la chiave e il trofeo si sbloccherà da solo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (49) Popcorn
Serata cinema in reparto. Tutto pronto!

Prima di entrare nella stanza dei manichini, nel Capitolo 3, raccogliete la pannocchia vicino alla sedia a rotelle dell’anticamera al piano superiore (facilmente riconoscibile perché ci entrerete SOLAMENTE grazie al primo fusibile trovato poco prima) tornate, con la pannocchia, nella stanza dell’inceneritore, buttatecela dentro ed attivate la leva, il trofeo si sbloccherà da solo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (50) Fame
Tanti snack per un ragazzo in crescita

Nel Capitolo 3, nella prima stanza in cui incontrerete un distributore di bibite, continuate ad attivare la leva fino a che non cadranno più lattine. Una volta che accadrà il trofeo si sbloccherà da solo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (51) Dei raggi X amici
Ti vedo dentro...

Nel Capitolo 3, nella stanza dei raggi X, attivate lo schermo per le lastre, prendete per mano Six ed andate dietro quest’ultimo. Il trofeo si sbloccherà da solo.

Nota: andateci prima di entrare nella stanza dei giochi, altrimenti la piccola Six prenderà in mano una papera e non la mollerà fino a che non sarete andati all’inceneritore e di conseguenza non potrete prenderle la mano.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (52) ...e resta morto!
Meglio prevenire che curare

Durante il vostro primo scontro con una protesi, nel Capitolo 3, dovrete anzitutto picchiarla tre volte per ucciderla. Dopo che sarà inerte continuate a colpirla senza sosta fino a che non sbloccherete il trofeo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (53) Mira
Alcuni buchi sono più difficili di altri

Dopo essere fuggiti dai primi manichini, nel Capitolo 3, attraverserete una ventola sulla sinistra e cadrete su un letto, vicino ad esso troverete un pezzo di formaggio, prendetelo e dirigetevi fuori dalla stanza, andate subito dietro di voi dove le sbarre sono danneggiate ed entrate nella stanza di sinistra. Al suo interno troverete un Glitch solitario ed un buco. Lanciate il pezzo di formaggio all’interno dello stesso ed il trofeo apparirà.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (54) Non arrecare danno
È più crudele lasciarlo in vita

Subito dopo lo scontro finale con il Dottore, nel Capitolo 3, lo imprigionerete all’interno di un forno crematorio. Dimostrate pietà e non uccidetelo, così facendo sbloccherete il trofeo. Se siete così sadici dovrete iniziare il capitolo da capo per ottenere il bronzo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (55) Bambini malati
Non c'è traccia di Fantasmini nell'Ospedale

COLLEZIONABILI

Di seguito trovate le posizioni di tutti i bambini Glitch da trovare nel Capitolo 3:

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (56) Posta industriale
Hai reso migliore la giornata di qualcuno. Magari se ne accorgerà!

Nel Capitolo 4 vi ritroverete a cadere in un buco profondo ed atterrete su un sacco di bagagli e lettere non recapitati. Indossate il CAPPELLO DA POSTINO e aprite la valigia subito sulla vostra destra, prendetene il contenuto ed uscite a sinistra. Raggiungete una porta dove c’è il simbolo di un occhio, una mano apparirà e prenderà il pacco che avete appena trovato, sbloccando così il trofeo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (57) Poco signorile
Ciao, ci conosciamo?

Nel Capitolo 4, entrerete da una finestra dopo aver attraversato un cavo. Uscite da quella stessa finestra e andate verso sinistra entrando nell’altra finestra. Abbracciate il fantasmino, già che ci siete, prendete la statuetta e lanciatela per romperla.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (58) Bambini pallidi
Non c'è traccia di Fantasmini nella Città pallida

COLLEZIONABILI

Di seguito trovate le posizioni di tutti i bambini Glitch da trovare nel Capitolo 4:

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (59) Arbitro!
Tecnica insolita, ma valgono tutti!

Per ottenere questo trofeo dovrete recarvi nel cortile della scuola, nel capitolo 2, indossare la MASCHERA A FORMA DI PALLONE DA CALCIO ed attraversare di corsa le porte da calcio.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (60) Mono-toni
Che strana la canzone che stai suonando!

Non appena troverete il pianoforte, nel Capitolo 2, non saltateci sopra per farlo cadere, ma camminateci avanti ed indietro fino a che il trofeo non si sarà sbloccato.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (61) Bullo dei bulli
Creatività, efficienza, brutalità. Top del top!

Nel Capitolo 2, nella stanza in cui la Professoressa sta tenendo la lezione, andate piano piano fino al terzo banco in fondo a destra, dopodiché fatevi scoprire dal boss, che inciterà i bambini a darvi la caccia. Correte immediatamente nella stanza di destra e scalate la libreria, dopo poco inizierà a crollare, saltate subito via e lasciatela cadere sui poveri infanti ed il trofeo sarà vostro. Sarete poi obbligati a ricaricare il checkpoint.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (62) Volo libero
Ribellione più pura!

Nel Capitolo 2, non appena sarete entrati nella scuola, andate in fondo a sinistra nella stanza dei dormitori, raccogliete l’aeroplanino di carta e dirigetevi verso l’unica finestra aperta attraverso cui siete entrati, posizionatevi la davanti e lanciate l’aeroplanino fuori da essa. Il trofeo si sbloccherà un attimo dopo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (63) Colori autentici
Non si può mai sapere quando avrai bisogno di proteggerti dagli elementi

STORIA

Trofeo legato alla storia, impossibile da mancare.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (64) Bambini scolari
Non c'è traccia di Fantasmini nella Scuola

COLLEZIONABILI

Di seguito trovate le posizioni di tutti i bambini Glitch da trovare nel Capitolo 2:

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (65) Preda corretta
Non è omicidio se sono cattivi, vero?

Per ottenere questo trofeo dovrete uccidere l’uomo con il fucile nel Capitolo 1, sparando con la sua stessa arma (step obbligatorio nel gioco), ma nel farlo dovrete indossare il CAPPELLO DA PROCIONE per sbloccare questo bronzo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (66) Bambini selvaggi
Non c'è traccia di Fantasmini nella Landa desolata

COLLEZIONABILI

Di seguito trovate le posizioni di tutti i bambini Glitch da trovare nel Capitolo 1:

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (67) Venti-Six
Rilassati, ti ha sentito!

Trofeo molto semplice, dovrete semplicemente chiamare 26 volte Six con il tasto :traingolo: nel gioco non sarete costretti a richiamare così tanto la sua attenzione, quindi premetelo fino a che non si sbloccherà da solo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (68) Palla medica
Qualche altro ultimo desiderio?

Nel Capitolo 3, non appena sarete fuggiti dai manichini e sarete entrati nella stanza dove c’è la sedia elettrica, vedrete una palla medica abbandonata, prendetela e lanciatela in direzioni delle mani artigliate che tentano di afferrarvi e ve la lanceranno nuovamente indietro, sbloccando così il trofeo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (69) Cosa c'è lì dentro?
Cosa pensavi di vedere lì dentro?

Nel Capitolo 1, quando troverete il frigorifero, apritelo e guardateci dentro per sbloccare il bronzo.

[Guida ai Trofei] Little Nightmares II (70) Impresa benevola
Una vera tentazione...Nel Capitolo 2, quando troverete un bambino con il cappello da somaro legato a terra, non uccidetelo, limitatevi a prendere il bastone di ferro ed a scardinare la porta. Se lo risparmierete il trofeo arriverà da solo.

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Author: Gov. Deandrea McKenzie

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Rating: 4.6 / 5 (46 voted)

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Name: Gov. Deandrea McKenzie

Birthday: 2001-01-17

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Hobby: Archery, Metal detecting, Kitesurfing, Genealogy, Kitesurfing, Calligraphy, Roller skating

Introduction: My name is Gov. Deandrea McKenzie, I am a spotless, clean, glamorous, sparkling, adventurous, nice, brainy person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.